MAGICSHOT — DUAS DÉCADAS DE EXISTÊNCIA
Fundada em 2004 como uma equipa de Counter-Strike, a MAGICSHOT foi criada por jogadores numa altura em que o gaming em Portugal ainda dava os primeiros passos. Entre 2004 e 2010 participámos e ajudámos a construir o panorama competitivo nacional.
Fomos além da competição. Decidimos focar a nossa operação na criação de uma comunidade de jogadores que reunia milhares de pessoas online e em simultâneo. Criámos servidores de vários jogos, construímos um site e um servidor de voz onde nos encontrávamos e conversávamos por chamadas de grupo durante várias horas. Começámos também neste período a organização de eventos online e presenciais e demos vida real à nossa vivência virtual.
Iniciámos a profissionalização do projeto para trabalhar de forma estruturada numa indústria que ainda estava pouco definida no país e onde sentíamos que podíamos acrescentar. Começámos a sonhar em como dar os próximos passos e desenvolvemos os primeiros modelos de eventos e ações de acordo com aquilo que achávamos que seria o futuro dos eventos da temática em Portugal.
Em conjunto com o grupo Pokémon GO Lisboa, organizámos grandes caminhadas e eventos comunitários de Pokémon GO em Lisboa e pelo país, reunindo milhares de participantes. Estivemos também na Feira dos Frutos, nas Caldas da Rainha. Em 2017, organizámos a primeira RAID PARTY de Pokémon GO nos jardins do Campo Grande, com o apoio da Nintendo Portugal.
Em conjunto com o Rock in Rio, lançámos a primeira arena de jogos dentro de um festival de música em Portugal. Desde então trabalhamos continuamente na indústria, fazendo parcerias com várias marcas, municípios e outras entidades para entregarmos os vários formatos que fomos desenvolvendo ao longo do tempo.
Criámos o MagicShot Gaming Festival em Loures — o primeiro festival integralmente concebido e produzido pela marca. No mesmo ano, produzimos a área gaming da EXPOFACIC em Cantanhede, operámos o stand da Lenovo Legion no Moche XL Games World e coproduzimos a Worten Game City com o Rock in Rio Lisboa.
Em plena pandemia, fizémos o Techdays Aveiro acontecer — o único evento de gaming realizado em Portugal nesse ano, com aprovação da Direção-Geral da Saúde e cumprimento estrito das normas sanitárias. A área gaming passou de uma parte de um pavilhão para um pavilhão inteiro de 5.000 m².
Criámos e produzimos o Oeiras Gaming Show no Taguspark, com mais de 10.000 m² de áreas interiores e exteriores e entrada gratuita.
Produzimos conteúdos e apoiámos a operação da Game Square do Rock in Rio Lisboa, incluindo uma ativação para o lançamento do filme Elvis em parceria com a Cinemundo e a Warner Bros. Inaugurámos a arena gaming da AmadoraBD, operámos o stand da PcComponentes no Iberanime e organizámos o Leiria Gaming Weekend.
Assumimos a conceção, produção e operação do POPTOP Festival Lisboa, em conjunto com a TVI e a CNN Portugal, no Pavilhão Carlos Lopes. Em 2025, conceptualizámos, fabricámos e operámos o stand do Instituto Piaget na Futurália.
Decidimos renovar. Com a crescente importância que a cultura pop foi assumindo no nosso dia-a-dia, decidimos que faria sentido fazer um novo upgrade, alargando o nosso leque para abraçar de forma oficial todos os elementos da cultura pop — filmes, jogos, séries, animes ao mesmo tempo que continuamos a inovar também nos videojogos e nos desportos eletrónicos.
Esta nossa história de mais de duas décadas, acima de tudo, é marcada pela paixão de todos aqueles que construíram o caminho connosco. Somos um movimento. Um grupo de pessoas que acredita que, em conjunto, conseguimos construir um mundo mais animado para se viver.
Seja bem-vindo(a) à MagicShot.
O nosso percurso
Todos os eventos são originais, colaborações ou participações da MAGICSHOT





































































